package cn.slg.module.system.service.pk.utils;

public class Random {
    // 用于生成随机目标
    public static java.util.Random random = new java.util.Random();

    // 基于传进来的概率值,返回布尔值
    public static boolean probability(Float probability) {
        int i = random.nextInt(100);
        if (i >= 0 && i <= probability * 100) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

}
